Скандал навколо Star Wars Battlefront II. В актах 8

Дійові особи:

Electronic Arts (EA) і їх студія DICE – розробники Star Wars Battlefront II

Розгнівані геймери

Боб Ігер – глава Disney, яка володіє правами на Star Wars

Уряд Бельгії та представники Гаваїв

Федеральні канали

Пролог. Star Wars Battlefront II – новий шутер, дія якого розгортається у всесвіті «Зоряних воєн» з урахуванням новітніх епізодів. В ньому можна грати як за принцесу Лею і Дарта Вейдера, так і за Рей і Фінна – причому як від першого, так і від третьої особи, як в одиночному, так і в многопользовательском режимі, як онлайн, так і оффлайн. Реліз 2017 року став четвертим в історії цієї гри. Перші дві частини вийшли в 2004-2005 роках, їх ігровий процес був запозичений з Battlefield 1942 і адаптований під всесвіт «Зоряних воєн». Третя частина розроблялася ще в нульових, але була заморожена. У квітні 2013 року EA та Disney підписали контракт на створення ігор, і вже через два роки серія була перезапущена. Нова гра повинна була розширити можливості релізу 2015 року.

Акт 1. У жовтні стає доступна демоверсія багатокористувацького режиму. Ті, хто попередньо замовив більш дорогі версії Battlefront II, отримали доступ до бета-версії гри. Гравці помічають, що в грі з’явилися платні лутбоксы — внутрішньоігрові картки, які допомагають розвивати персонажа. Геймери вважають, що компанія EA перетворила хорошу (і дорогу) гру в спосіб вимагання і залишають претензії до ігрової механіки

У багатьох іграх присутні ігрові предмети, які купуються за гроші – але це суттєво не впливає на процес гри. У Battlefront II доведеться витрачати десятки годин, щоб пограти новим персонажем. Купити персонажа за реальні гроші можна, але він може потрапити в лутбоксе – а може і не попастися, адже картки в ньому розподілені випадковим чином. У результаті, щоб відкрити весь контент в Battlefront II, доведеться витратити більше чотирьох тисяч годин – небудь $2100. Накупивши лутбоксов за реальні гроші, гравці можуть блискавично прокачати персонажів і отримати величезну перевагу над гравцями, які воліють не оплачувати додаткові опції..

Акт 2. EA обіцяє виправити економіку гри, щоб всім було цікаво грати – однак щось йде не так. Представник EA пише на Reddit, що труднощі повинні давати гравцям особливе почуття задоволення, коли вони нарешті зможуть пограти за Вейдера. Геймери мінусують цей коментар і вимагають повернення передоплати за гру.

Акт 3. 13 листопада, тобто за чотири дні до виходу Battlefront II EA вносить зміни в гру: Дарта Вейдера тепер можна отримати за кілька годин. Проте у користувачів залишається безліч претензій до лутбоксам.

Акт 4. 15 листопада творці гри відповідають на запитання користувачів Reddit. Судячи з усього, представники EA не бачать нічого поганого в лутбоксах, однак готові піти назустріч користувачам змінювати гру залежно від їх уподобань. Гравці не вірять і закликають бойкотувати всі ігри з лутбоксами.

5 Акт. Боб Ігер, чиїй компанії Disney належать права на «Зоряні війни», дзвонить керівнику EA Ендрю Вілсону і висловлює невдоволення критикою гри Battlefront II. За кілька годин до виходу гри розробники оголошують про скасування можливості купити що-небудь в грі за гроші. Але гравці не поспішають святкувати перемогу: платні опції пізніше можуть повернутися в гру.

twit text

— EAStarWars (@EAStarWars) 17 листопада 2017 р.

«Ми почули вас і відключили платні опції в грі. Ми плануємо слухати, балансувати, покращувати і підлаштовуватися під побажання користувачів. Це означає, що транзакції поки відключені, і весь ігровий прогрес буде досягатися за допомогою геймплея. Платні опції з’являться пізніше, лише коли ми внесемо в гру необхідні зміни. Подробиці повідомимо по ходу роботи», – заявив Оскар Габриэльсон, генеральний менеджер DICE.

Акт 6. Підключаються політики. 21 листопада представник штату Гаваї Кріс Лі заявив, що Battlefront II — казино в стилі «Зоряних воєн», створене для того, щоб вичавлювати гроші з дітей. А 22 листопада з’явився слух, що уряд Бельгії офіційно визнало Star Wars Battlefront II і Overwatch від Blizzard формою азартних ігор. Дійсно, регулятор азартних ігор раніше зацікавився ситуацією навколо новинки EA, однак остаточного рішення винесено не було: розслідування все ще триває. Міністр юстиції Коен Генс лише дав визначення азартних ігор як системи, в якій «змішуються гроші і залежність», а ЗМІ невірно інтерпретували ці слова. Сама EA вважає, що лутбоксы не мають відношення до азартних ігор. Британська комісія з азартних ігор думає також: під дію відповідного законодавства лутбоксы в іграх не підпадають хоча б тому, що користувач не може вивести «виграш» або обміняти предмети на реальні гроші. Проте влада стурбовані існуванням сайтів, які продають ігрові предмети.

Акт 7. Так, дитинко. Сюжет про лутбоксах тепер на федеральному каналі. 24 листопада Перший канал випускає передачу «Людина і закон», де кореспондент безпосередньо порівнює сайти з продажу лутбоксов та інших ігрових предметів з казино.

«Зовнішній вигляд [таких сайтів], звуки, кольори, все це ставить на гру, зомбує», – стверджує кореспондент.

Акт 8. Яке весілля без баяна. Геймери і фанати «Зоряних воєн» вимагають від Lucasfilm, якою володіє компанія Disney, відібрати ліцензію на створення ігор за франшизою в EA. Петицію підписало понад 23 тис. осіб.

«EA володіє ліцензією на ігри з “Зоряним війнам” вже протягом чотирьох років, і за цей час вона довели своїм покупцям, що її щиро не хвилює геймплей або контент. Замість цього вона як можна швидше випускає гру, щоб видоїти з споживачів якомога більше грошей», – йдеться в петиції.

Продовження слідує

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *